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Maestría en Modelado 3D Texturas

TECH Universidad Tecnológica - TECH

12 Meses

En línea

Materias: 10

La carrera Maestría en Modelado 3D Texturas es una de las maestrías de arquitectura que imparte TECH Universidad Tecnológica. El título de Maestría en Modelado 3D Texturas es el título que otorga TECH Universidad Tecnológica para la carrera de Maestría en Diseño.

Tabla de contenidos

Acerca de Maestría en Modelado 3D Texturas

En la actualidad, una de las operaciones más importantes y delicadas a la hora de crear objetos o personajes en 3D es su texturizado. Este proceso requiere que se creen capas en las que se agreguen las distintas texturas hasta alcanzar un resultado más realista. Estas habilidades son muy valoradas en la industria cinematográfica y de animación, ya que el consumidor actual desea y aprecia el realismo en las obras audiovisuales. Así, este programa presenta, en un formato online, todas las técnicas y herramientas que los diseñadores necesitan para realizar sus trabajos en distintos programas pioneros de la industria como Zbrush, Substance Painter o Unreal Engine.

Objetivos generales

  • Conocer en profundidad todos los pasos para crear un modelado 3D propio de un profesional
  • Conocer y entender en detalle cómo funcionan las texturas y cómo influyen en el modelado
  • Dominar varios programas enfocados en el modelado, texturizado y tiempo real utilizados a día de hoy en el mundo profesional
  • Aplicar los conocimientos adquiridos en la resolución de problemas de un modelado
  • Saber organizar y controlar el tiempo empleado en un modelado 3D completo, aprendiendo a valorar su trabajo ante posibles empleos
  • Conocer las últimas actualizaciones en el mundo del modelado y los videojuegos, aprendiendo de las herramientas más actualizadas y usadas de cada programa
  • Utilizar de manera experta los conocimientos adquiridos para crear sus propios proyectos y añadirlos de forma inteligente a su portfolio
  • Desarrollar los recursos de cada programa para lograr el mejor efecto para su modelado
  • Estar capacitado profesionalmente para organizar un tiempo de trabajo adecuado para un empleo
  • Resolver problemas complejos y tomar decisiones con responsabilidad

Competencias generales

  • Dominar las herramientas necesarias para la creación de texturas desde figuras de baja calidad y viceversa
  • Aplicar los conocimientos de iluminación para mejorar la textura de la figura
  • Dominio y manejo de técnicas de edición y renderizado
  • Saber comunicar las ideas y desarrollo de los proyectos en lo que se trabaje

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